La Gamecube, cet adorable cube violet qui a su transformer ses mauvaises ventes en succès d’estime, recèle plus de légendes du jeu vidéo qu’on ne pourrait le croire. Sélectionner ses 15 titres cultes, c’est un peu comme trancher entre un cookie moelleux et une tablette de chocolat : on sait qu’il y aura des déçus ! Mais si la console n’a peut-être pas été la reine des charts, elle a bel et bien laissé une marque indélébile parmi les exclusivités les plus originales et iconiques de Nintendo.
Un florilège de jeux incontournables
- Baten Kaitos : Un J-RPG singulier signé Monolith Software, où l’humanité s’envole littéralement sur des continents flottants, guidée par un héros que vous n’incarnez même pas directement ! Une perle de narration, de graphismes et de bande-son, portée par Motoi Sakuraba.
- Donkey Konga : La folie des Bongo DK ! Ce jeu de rythme ne s’oublie pas, entre disco, pop punk, classique et les plus grands thèmes Nintendo. Tapez, applaudissez, amusez-vous en cadence !
- Eternal Darkness : Sanity’s Requiem : Quand Nintendo flirte avec le survival-horror psychotique… On y suit Alexandra Roivas, plongée dans un manoir plein de terreurs lovecraftiennes. Jauge de santé mentale, hallucinations, combats stratégiques, scénario en chapitres et magie par runes : un bijou d’ambiance et d’inventivité, souvent considéré comme sous-estimé malgré sa haute réputation.
- F-Zero GX : Ce titre Sega/Nintendo fait encore baver les fans à chaque Nintendo Direct. Courses futuristes à couper le souffle, difficulté exigeante, mode histoire de Captain Falcon, et une intensité rarement égalée sur console.
- Luigi’s Mansion : Le célèbre manoir hanté remporté à la loterie par un Luigi moins peureux qu’on ne le croit, aspirateur en main ! Premier Mario-like à ouvrir le bal sur Gamecube sans être une plateforme classique, rafraîchissant et bourré d’humour.
- Mario Kart : Double Dash !! : Duel de personnages par kart, changements de conducteur en direct, objets doublés… et débats sans fin parmi les fans de la licence. Toujours aussi festif, toujours aussi clivant !
- Super Mario Sunshine : Mario découvre la plage… et la J.E.T., une pompe à eau évolutive. Direction l’île Delfino, loin du Royaume Champignon, pour un des opus 3D les plus polémiques, mais aussi les plus innovants, de la saga.
- Metroid Prime : Retro Studios réussit brillamment la 3D, la vue à la première personne, l’exploration et l’immersion totale. La solitude spatiale y est palpable, et la technique bluffante pour l’époque.
- Paper Mario : La Porte Millénaire : Mélange de RPG et d’action-plateforme avec des personnages en 2D dans des décors en 3D. Système de combat actif, interventions du public, et scénario bourré de surprises et d’humour.
- Pikmin : Nouvelle licence, nouvelle drogue visuelle ! On y sauve son vaisseau avec l’aide de minuscules Pikmin aux pouvoirs variés, entre stratégie et exploration contre la montre. Original et attachant, même si court.
- Pokémon Colosseum : Premier vrai RPG Pokémon de salon, dans la région de Rhode où deux organisations criminelles sèment la terreur. Volez, purifiez, collectionnez… en 3D !
- Resident Evil (Remake) : Le manoir revisité par Capcom, des visuels somptueux, de nouveaux lieux, des créatures inédites, et la jalousie de tous ceux qui n’avaient pas la console (heureusement décliné partout depuis !).
- Super Smash Bros. Melee : L’arène qui aura fait exploser la notoriété de la série (et accessoirement vendu 7 millions d’exemplaires), avec son gameplay nerveux, ses clins d’œil à tout l’univers Nintendo, et son statut de jeu culte jamais démenti, même aujourd’hui.
- Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader : Le rêve d’incarner Luke Skywalker dans les plus grands moments de la trilogie originale, pour un cocktail arcade/immersion que tout fan de l’univers a chéri.
- The Legend of Zelda : The Wind Waker : Attendu avec fébrilité, le jeu surprend tout le monde par son rendu cell-shading façon dessin animé. Link navigue entre les îles, aidé de Tetra-la-pirate-Zelda, pour une aventure qui divisa… avant d’être acclamée.
Aux portes du panthéon
Impossible de tout lister ! Beaucoup de suites excellentes (Wave Race, 1080°, StarFox, F-Zero), d’expériences inédites (Raven Blade jamais sorti), ou d’autres débuts de licence marquants : Pikmin, Chibi-Robo, Mario Smash Football, Animal Crossing (au Japon surtout), Metroid Prime et Luigi’s Mansion. À noter aussi le fameux « Famitsu 40/40 » raflé par Zelda Wind Waker, rejoignant Ocarina of Time et Soul Calibur.
L’héritage d’Eternal Darkness : le chef-d’œuvre (trop) discret ?
Parmi ces pépites, Eternal Darkness continue de captiver les joueurs les plus exigeants. Grâce à son système de progression inspiré de Metroid (débloquer de nouveaux pouvoirs), la magie innovante par combinaison de runes, et la mécanique de folie liée au choix d’une essence de divinité conflictuelle, le titre offre une richesse rarement vue. Mention spéciale à son scénario à tiroirs, où chaque chapitre change de héros, d’époque et d’armes. Le New Game+ pousse même à refaire l’aventure plusieurs fois pour tout comprendre… et voir la fin ultime, où la vérité apparaît enfin sur la manipulation des forces en jeu.
La Gamecube : légendaire malgré tout
Certes, la petite console violette n’a jamais été la plus populaire du quartier. Mais avec cette sélection de jeux aussi différents que visionnaires, elle s’est forgée une aura unique. Que ceux qui l’ont eue se réjouissent : ils ont goûté à la légende en direct. Et pour tous les autres, il n’est jamais trop tard pour (re)découvrir ces titres devenus mythiques !

Emmanuel est passionné par l’informatique, l’intelligence artificielle et les innovations technologiques. Il aime vulgariser des sujets complexes pour les rendre accessibles à tous. Curieux et rigoureux, il partage ses découvertes à travers ses articles sur le site.




